Glossar
- 3D virtuelle Welt
- Eine 3D virtuelle Welt ist eine dreidimensionale digitale Darstellung einer Umgebung, die grafisch eine fantasie- oder realitätsbasierte Gemeinschaft (Community) repräsentiert. Die 3D (dreidimensionale) virtuelle Welt ist sehr häufig von Avataren bewohnt, die von den Nutzern der virtuellen Welt gesteuert werden. Das Aussehen einer 3D virtuellen Welt hat Tiefe und stimmt meist mit Gesetzen der realen Welt überein wie Schwerkraft und Fortbewegungsfähigkeit. Twinity ist eine 3D virtuelle Welt, welche die echte Welt nachbildet und das Leben der Mitglieder erweitert. Twinity-Mitglieder können virtuelle Immobilien mieten oder kaufen, ihre eigenen 3D-Appartements gestalten und Freunde aus aller Welt treffen. In der 3D virtuellen Welt Twinity können die Mitglieder ihr virtuelles Selbst erschaffen, echte virtuelle Städte und ihre Sehenswürdigkeiten besuchen, einkaufen gehen und Spaß haben!
- 3D-Appartement
- In Twinity kann man sich sein eigenes 3D-Appartement bauen und individuell einrichten. Twinity besitzt eine große Vielfalt an 3D-Appartements, welche gemietet oder gekauft werden können, genau wie im echten Leben. Twinity-Mitglieder benutzen erhältliche 3D-Modelle von Objekten wie Tische, Stühle, Betten, Fernseher, Küchen- oder Badezimmereinrichtungen etc., um ihren 3D-Appartements in Twinity’s virtueller Welt einen ganz eigenen Look zu geben. Die Mitglieder können ihr eigenes 3D-Appartement an jedem realweltlichen Ort in der 3D virtuellen Welt von Twinity einrichten. Twinity ermutigt die Mitglieder, ihre eigene Kreativität zu nutzen, wenn sie ihre 3D-Appartements gestalten. Twinity-Mitglieder können ihre eigenen Texturen für die Tapeten und Fußbodenbeläge in ihren 3D-Appartements hochladen. Multimedia wie Fotos, Websites oder Videos können in Rahmen, Fernseher oder Webbrowser veröffentlicht und dazu genutzt werden, die Gestaltung ihres 3D-Appartements zu erweitern und zu personalisieren.
- 3D Chat
- Wenn sich ein User in den Twinity-Client einloggt, kann er/sie sich mit anderen Avataren in einem 3D Chat unterhalten. Der 3D Chat ist ein textbasierter Chat in der Umgebung einer virtuellen Welt. Durch Nutzung des Avatars können Mitglieder in der virtuellen 3D Welt Twinity miteinander interagieren, während sie sich selbst durch Animationen und den 3D Chat ausdrücken (in Twinity auch als „Bubble Chat“ bekannt). In Twinity können die Mitglieder ihre Medienerfahrungen teilen und gemeinsam erleben, indem sie sich die gleiche Musik anhören, zeitgleich die selben Informationen in einem Browser suchen (YouTube-Videos, Homepages) oder sich die gleichen Grafiken (Fotos, Illustrationen) anschauen, welche sich in Rahmen an den Wänden der 3D-Appartements befinden. Der 3D-Chat fügt dem herkömmlichen textbasierten Chat eine neue Dimension hinzu, indem die Kommunikation zwischen Avataren erweitert wird.
- Avatar
- Ein Avatar ist der Vertreter/Repräsentant einer realen Person in einer virtuellen Welt, einem Computerspiel, MMORPG oder jeder anderen Internet-basierten Online-Community. Avatare (abgekürzt als avi, av oder ava) können sowohl als 2D (zweidimensional) Bild wie eine Fotografie oder grafische Darstellung als 3D (dreidimensional) Figur oder Model wie in 3D virtuellen Welten oder 3D Computerspielen dargestellt werden. Er bildet das Symbol, mit welchem der User seine Identität verkörpert und mit anderen Usern der digitalen Gemeinschaft kommuniziert. Häufig können Avatare durch den Nutzer individuell nach dessen Vorstellungen gestaltet werden. Die Etablierung des Begriffs Avatar geht auf den 1992 veröffentlichten Roman "Snow Crash" von Neal Stephenson zurück. Neal Stephenson war zwar nicht der erste, der das Wort Avatar verwendete, ist aber maßgeblich an dessen Verbreitung beteiligt.
- Berlin, Berlin in 3D
- Twinity-Berlin ist ein exaktes 3D-Modell des echten Berlins. In Twinity kann man durch die Straßen von Berlin in 3D schlendern und sich berühmte Sehenswürdigkeiten, wie das Brandenburger Tor, den Alexanderplatz und den Hackeschen Markt ansehen. Mitglieder der 3D virtuellen Welt von Twinity können an einer Sightseeing-Tour von Berlin in 3D teilnehmen und sich an Sehenswürdigkeiten, Straßen, Läden und Cafés erfreuen. In 3D Berlin können die Twinity-Mitglieder in jedem echten virtuellen Geschäft einkaufen, zum Beispiel Kleidung für ihren Avatar, Gegenstände für ihr 3D-Appartement und reale Orte besuchen. Twinity-Mitglieder können Freunde im virtuellen Berlin besuchen, um einen Eindruck von Berlins berühmten Nachtclubs zu bekommen und die Kunstszene Berlins erleben, indem sie virtuelle Galerien und Clubs besuchen. Berlin in 3D ist die erste virtuelle Stadt in Twinity.
- Der Client
- Der Client ist die Software, die benötigt wird um komplexe virtuelle Welten wie Twinity nutzen zu können. Der Twinity-Client kann nach der kostenlosen Registrierung auf Twinity.com heruntergeladen werden. Nachdem der Twinity-Client heruntergeladen und die Anwendung auf dem Computer gestartet wurde, verbindet der Client jedes Twinity-Mitglied über einen Remote-Server zu dem Twinity-Netzwerk. Sobald der Twinity-Client geöffnet worden ist, greift die Anwendung über das Internet auf Informationen zu und verbindet dich mit der 3D virtuellen Welt. Der Twinity-Client wird regelmäßig aktualisiert, um die Funktionalität zu verbessern, neue Features hinzuzufügen und Bugs zu beseitigen. Jedes mal, wenn ein Update des Twinity-Clients stattfindet, wird automatisch ein Patch auf deinen Computer heruntergeladen, sobald du den Twinity-Client startest. Falls du irgendwelche Probleme mit dem Twinity-Client haben solltest, dann wende dich an das Twinity Support Team. Die Mitglieder können unsere Support-Seite für zusätzliche Anweisungen, welche mit dem Twinity-Client zu tun haben, besuchen, die Twinity-Foren nach mehr Informationen durchforsten und den Twinity-Blog für Status-Updates des Clients lesen.
- Community / Online Community
- Eine Online Community ist eine Community (Gemeinschaft), deren Mitglieder mit Hilfe des Internets interagieren. Als Kommunikationsmittel nutzen Online Communities Foren, Instant Messenger und andere Chat Programme. Die Online Community von Twinity kann sich per 3D-Chat oder über die interaktiven Kommunikations-Tools auf der Webseite austauschen. In Twinitys 3D virtueller Welt sind Bubble-Chats, Private-Messaging und das Gästebuch die interaktiven Kommunikations-Tools. Diese Tools werden genutzt, um Meinungen auszutauschen, mit der Online-Community zu kommunizieren oder ganz einfach miteinander zu plaudern. Online-Communitys existieren in Web 2.0-Plattformen wie in 3D virtuellen Welten. Twinity-Mitglieder unterhalten sich in beiden Plattformen. Twinity’s lebendige Online-Community ist in Web 2.0-Plattformen und Plattformen für 3D virtuelle Welten integriert.
- Gratis Spiel
- Twinity kann man kostenlos nutzen, um sich selber einen Avatar zu erstellen, mit diesem die Online Welt zu erkunden und Leute zu treffen. Daher ist es ein Gratis Spiel. Bevor es aber gespielt werden kann, muss erst der Client von der Homepage www.Twinity.com heruntergeladen werden. Twinity ist ein Gratis Spiel, in welchem die Mitglieder virtuelle Städte besuchen, Freundschaften schließen, shoppen und andere Leute in Cafés, Bars und Nachtklubs treffen können. Das Gratisspiel von Twinity erlaubt es seinen Teilnehmern, 3D-Appartements zu bauen und zu gestalten und an der Online-Community aktiv teilzunehmen.
- Machinima
- Machinima (abgeleitet von [engl.]: machine und [engl.]: cinema) bezeichnet das Filmemachen mit Echtzeit-Aufnahmen von Computerspielen, virtuellen Welten oder jeglicher existierenden Form von 3D-Umgebung. Macher von Machinima produzieren animierte Arbeiten, indem sie die Charaktere und die Umwelt des Spiels oder der virtuellen Welt nutzen. Ein Machinimist oder Machinimator macht sich sowohl herkömmliche Techniken des Filmemachens zu Eigen (Schreiben von Drehbüchern, Schneiden, Kinematografie), als auch dessen Hilfsmittel (Beleuchtung, Kameraperspektiven, Requisiten), um einzigartige und originäre Filme mit Hilfe eines virtuellen Welten Umfelds zu kreieren. Machinima ist eine vergleichsweise neue Kunstform, und da virtuellen Welte Welten und 3D digitale Umgebungen immer beliebter werden, wird sich dies sicher auch positiv auf die Entwicklung der Machinima auswirken. Ein Twinity-Partner, Bitfilm, ist in den Genres des digitalen Filmmachens spezialisiert. Schau dir die großartigen Machinima in Twinity’s Bitfilm Bitropolis Cinema an!
- Metaversum
- Der Begriff Metaversum wurde ursprünglich von Neal Stephenson in seinem 1992 erschienenen Science-Fiction-Roman “Snow Crash” geprägt und beschreibt die fiktive Umwelt (das Metaversum), welches die echte und die virtuellen Welte Welt eng miteinander verbindet. Das Metaversum ist ein Überbegriff, welcher sich heute auf den 3D digitalen Raum bezieht, wo Computernutzer (in Form von Avataren) in einer Online-3D virtuellen Welt miteinander interagieren und kommunizieren. Das Metaversum (abgeleitet aus meta und universum) umfasst den unbegrenzten digitalen Raum, welcher von Usern über das Internet bewohnt werden kann. In Twinity bewohnen und kommunizieren die Mitglieder mit der Online-Community im Metaversum. Metaversum, die Firma, welche Twinitys virtuelle Welt entwickelt und betreibt, gebraucht den Begriff „Metaversum“ als Etymologie ihres Namens.
- Metaversum (Unternehmen)
- entwickelt und betreibt die 3D Online-Welt Twinity. Dahinter steht die Vision, die reale mit der virtuellen Welt eng zu verknüpfen. Twinity bietet jedem die Möglichkeit, sich mit seinem persönlichen Avatar in der digitalen Welt zu bewegen, das eigene Heim in 3D zu verwirklichen und gemeinsam mit Freunden zu kommunizieren, zu arbeiten oder ganz einfach Spaß zu haben. Twinity Mitglieder erweitern und bereichern ihr reales Leben durch die Ausdehnung in die virtuelle Welt. Gegründet im Juli 2006 und finanziert von führenden VCs beschäftigt Metaversum in Berlin und Kiew ein internationales IT, Internet-, 3D- und Community-Team. Zurzeit befindet sich Twinity in der geschlossenen Beta-Phase. Mehr Informationen: www.metaversum.com und www.Twinity.com.
- Mirror World
- Der Begriff Mirror Worlds stammt aus dem Englischen und bedeutet so viel wie „Spiegelwelten“. Mirror Worlds sind virtuelle Welten, die anhand von genauen geografischen Daten die reale Welt nachbilden. Hierzu werden Satellitenbilder und Fotografien gesammelt, analysiert und anschließend digital in der Mirror World modelliert (siehe auch 3D Modelling), um eine akkurate Kopie der physischen Welt in Form einer computersimulierten, virtuellen Welt zu erzeugen. Satellitenbilder, Luft- und Bodenaufnahmen werden analysiert und digital modelliert, um ein akkurates Bild der Welt in einer Mirror World herzustellen (z. Bsp. Google Earth). 3D-Modelling von Mirror Worlds ist begrenzt auf die Kartierung des eigentlichen physischen Raums, welcher abgebildet werden soll. Eine Mirror World ist ein eins-zu-eins Digitalmodell seines Gegenstücks in der physischen Welt. Twinity hat Aspekte einer Mirror World – die virtuellen Städte sind exakte Abbilder der Städte der physischen Welt. Dennoch unterscheidet sich Twinity von einer Mirror World, da ihr Zweck nicht nur darin besteht, ausschließlich die physische Welt zu modellieren, sondern auch eine lebendige Online-Community aufzubauen durch soziale Interaktion, Kommunikation und zusätzlichem user-Distributed Content.
- MMO
- MMO steht für Massively Multiplayer Online Game, siehe MMOG.
- MMOG
- steht für Massively Multiplayer Online Game; frei übersetzt Massen-Mehrspieler-Online-Gemeinschaftsspiel. Wie in einem MMORPG bevölkert in einem MMOG eine große Anzahl von Usern mit Hilfe ihrer Avatare eine virtuelle Welt. Der Unterschied zum MMORPG besteht darin, dass die Avatare bei einem MMOG nicht zwingend in eine Rolle schlüpfen müssen. Ein MMOG stellt somit das übergeordnete Genre zu MMORPGs dar. Twinity ist ein MMOG. Die Twinity-Mitglieder sind sich selber in der 3D virtuellen Welten – sie können ihren richtigen Namen benutzen, einen Avatar gestalten, der ihnen ähnlich sieht (mittels Twinity’s PhotoFit-Feature) und in Twinity die Person sein, die sie auch im echten Leben sind.
- MMORPG
- steht für Massively Multiplayer Online Role-Playing Game; frei übersetzt Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel. MMORPG bezeichnet ein Genre für Computer- und Videospiele, in dem tausende User mit Hilfe von Avataren in eine Rolle schlüpfen und eine virtuelle Welt bevölkern. Das erfolgreichste und bekannteste MMORPG ist derzeit World of Warcraft mit über zehn Millionen registrierten Nutzern. Zur Nutzung eines MMORPGs ist häufig der Download eines Clients notwendig.
- Modellieren / Modeller
- Ein Modeller entwirft Objekte wie Möbel oder Kleidung und auch Frisuren und modelliert diese in 3D, damit man sie in Twinity verwenden kann. Für 3D-Modellieren gibt es viele Anwendungsbereiche, zum Beispiel die Entwicklung von Computerspielen, Special Effects in Filmen, Architektur und medizinischer Grafik. Der Prozess des Modellierens eines Objekts in 3D setzt die Nutzung eines Drahtgittermodelles voraus, um via Polygonen die verschiedenen Punkte miteinander zu verknüpfen und die Objekte so wirklichkeitsnah wie möglich zu entwerfen. Die virtuelle Welt Twinity wird dank 3D-Modeling-Software wie 3ds Max (früher: 3D Studio Max) erschaffen.
- Online Welt
- Eine Online Welt ist jede, auf einer Gemeinschaft basierende, Organisation von Leuten oder Computernutzern, die über das Internet verbunden ist. Online Welten können durch Massively Multiplayer Online Game (MMOGs), virtuelle Welten, Foren, die Blogosphäre oder textbasierte Chaträume erzeugt werden. User (Nutzer) von Online Welten bilden eine Online Community und ein Netzwerk aus Menschen mit ähnlichen Interessen. Online Welten machen es möglich, dass sich Menschen unabhängig ihres Ortes und anderer physischer Begrenzungen vernetzen können. Mitglieder dieser Online Welten können ihre Anonymität bewahren oder Beziehungen knüpfen, welche auch zu echten Freundschaften in der realen Welt führen können.
- Twinity
- Twinity ist eine 3D virtuelle Welt, welche die reale mit der virtuellen Welt verschmelzen lässt. In Twinity kann man sein virtuelles Ich (Avatar) erschaffen, ein eigenens Zuhause überall auf der ganzen Welt entwerfen und dekorieren, echte Menschen treffen, neue Freundschaften schließen und natürlich weggehen und einfach Spaß haben! In der 3D virtuellen Welt Twinity können die Mitglieder virtuelle Immobilien mieten oder kaufen, in virtuellen Läden einkaufen, Nachtklubs, Cafés und Bars in echten virtuellen Städten besuchen und mit anderen Mitgliedern aus aller Welt interagieren. Twinity-Mitglieder können ihre eigenen Beiträge in die virtuelle Welt hochladen. Die virtuelle Welt Twinity funktioniert in Zusammenarbeit mit Partnern aus der echten Welt und wurde gestaltet, um das Leben ihrer Bewohner zu bereichern und zu erweitern durch die Ausdehnung in die virtuelle Realität. Twinity wird entwickelt und betrieben durch Metaversum.
- User / Mitglied
- Als User bezeichnet man den Nutzer eines Online Spiels, einer virtuellen Welt oder des Internets an sich. In Twinity werden User als Mitglieder bezeichnet. In Twinity kreiert sich jeder User einen Avatar, welcher dann den User repräsentiert. Der Avatar jedes Users ist ein Abbild seiner- oder ihrerselbst in der virtuellen Welt. Twinity-User unterhalten sich via Messaging, Foren, dem Pinboard und Twings auf Twinity.com. Jeder User hat die Möglichkeit, in der virtuellen Welt Twinity via Privat- oder öffentlichem 3D Chat zu interagieren und seinen Avatar durch die 3D virtuelle Welt von Twinity zu steuern. Die User können von vielen verschiedenen Animationen und Bewegungsmuster auswählen, um mit anderen Avataren zu kommunizieren. User der virtuellen Welt Twinity nehmen an besonderen Events in-world teil und treffen dort andere Avatare und User der Twinity Online-Community.
- Virtuelle Existenz
- Jeder Nutzer eines Computers, der in einer virtuellen Welt aktiv ist, hat eine virtuelle Existenz. Die virtuelle Existenz ist ein Sammelbegriff, der eine Mitwirkung und Präsenz einer Person in jeglicher virtuellen Welt oder simulierten digitalen Umgebung beschreibt. Die Nutzer (User), die eine virtuelle Welt bewohnen, haben die Möglichkeit eine direkte Reflektion ihres wirklichen Lebens innerhalb einer, auf der wirklichen Welt basierenden, digitalen Umgebung zu erschaffen. Die virtuelle Existenz eines Nutzers einer virtuellen Welt, kann zudem die Identität einer Person nachbilden und ihm unbegrenzte Möglichkeiten zur Selbstdarstellung bieten. In Twinity wird jeder User dazu ermutigt, seine virtuelle Existenz als genaues Abbild seines echten Lebens in der physischen Welt zu gestalten. Die virtuelle Existenz jedes Users der virtuellen Welt wird von einer 3D virtuellen Umgebung umspannt, einschließlich der Online-Community und der Interaktion zwischen Avataren.
- Virtuelle Realität
- Eine Virtuelle Realität ist eine, vom Computer erzeugte, künstliche Umgebung, die die Wahrnehmung des Nutzers durch visuelle und auditive Reize stimuliert. Nutzer (User) einer virtuellen Realität beeinflussen und verändern diese Umgebung, indem sie sich in ihr bewegen und mit ihr interagieren. Die Umgebung einer virtuellen Realität wird entweder auf dem Monitor eines Computers dargestellt oder mit Hilfe einer Brille, die man sich aufsetzen kann. Um die auditive Ebene wahrzunehmen, verwendet man Lautsprecher oder Kopfhörer. Virtuelle Realität wird genutzt in Computerspielen, Trainingseinheiten (Kampf- oder Flugsimulationen) und in der medizinischen Forschung. In Twinity können wir den Einfluss der Geschichte der virtuellen Realität beobachten. In der virtuellen Welt wird das Konzept der virtuellen Realität für Unterhaltungszwecke genutzt, im Unterschied zu Forschung oder Training.
- Virtuelle Welt
- Eine virtuelle Welt ist eine von Computern simulierte Welt, die es ihren Nutzern (Usern) ermöglicht miteinander zu interagieren. virtuelle Welten werden meistens von Avataren bevölkert. Die Nutzer steuern ihre Avatare durch virtuelle Welten, die entweder zwei- (2D) oder dreidimensionale (3D) Darstellungen von der realen Welt oder von Fantasiewelten sind. Die Bewohner einer virtuellen Welt bilden oftmals, wie in Twinity auch, online communities. virtuelle Welten werden meist von sehr vielen Avataren bevölkert und ihre Nutzer sind oft aus vielen unterschiedlichen Nationen. Der virtuellen Welt Twinity werden die User dazu ermutigt, sich mit möglichst realistischen Avataren wirklichkeitsnah zu inszenieren, ihre eigenen 3D-Appartements einzurichten, echte virtuelle Städte zu erleben, Freunde zu treffen und Spaß zu haben!
- Virtuelle Stadt / Virtuelle Städte
- In der 3D virtuellen Umgebung einer virtuellen Welt können die Bewohner oder Avatare sich in dem Metaversum bewegen oder einer grafischen Mehrspieler-Umgebung in einem vordefinierten digitalen Raum. In Twinity können sich die Avatare sich in 3D-Appartements und virtuellen Städten bewegen. Twinity ist die einzige virtuelle Welt, in welcher sich die Avatare in identisch abgebildeten virtuellen Städten bewegen können. Das virtuelle Berlin oder Berlin in 3D ist die erste virtuelle Stadt, welche in Twinity entwickelt wird. Twinity’s virtuelle Städte sind maßstabgetreu mit einer unvergleichlichen Detailliebe hergestellt, in welchen die Mitglieder direkt miteinander interagieren können, genau so wie im richtigen Leben. Twinity-Mitglieder können in den Straßen einer virtuellen Stadt spazieren, virtuelle Galerien besuchen, neue Freundschaften in virtuellen Cafés und Bars schließen, auf einen virtuellen Einkaufsbummel gehen oder die berühmtesten Sehenswürdigkeiten der virtuellen Stadt besichtigen.
- Virtuelle Kunst / Virtuelle Galerien
- Die virtuelle Welt Twinity beinhaltet soziale Komponenten des echten Lebens (Kommunikation, Interaktion und Ausdruck), Orte der physischen Welt (virtuelle Städte, virtuelle Sehenswürdigkeiten) und kulturelle Elemente (virtuelle Kunst, virtuelle Galerien), um ein paralleles Abbild der realen Welt in einer virtuellen 3D Welt zu schaffen. Twinity erweitert die realweltlichen Kunsterfahrungen der Mitglieder durch die Präsentation von Galerien wie LUMAS als virtuelle Galerie in Twinity. Twinity-Mitglieder können sich die virtuelle Kunst in der LUMAS-Galerie in 3D Berlin von überall aus der Welt anschauen. Twinity-Mitglieder werden dazu ermutigt, ihre Ansicht von Kunst in der virtuellen Welt zu bereichern, indem sie Twinity’s virtuelle Galerien besuchen oder ihre eigene virtuelle Kunst erschaffen und sie in eigenen virtuellen Galerien in Twinity ausstellen.
- VoIP / Voice over IP
- Unter voice over IP versteht man das Telefonieren, beziehungsweise Unterhalten mit jemandem, mittels der Technik des Internet Protokolls. Hierbei bleibt die Technik dieselbe, unabhängig davon, ob man in sich über Voice over IP Funktion in Twinity oder über ein anderes VoIP Programm unterhält. In Twinity können die User zu anderen Avataren über die VoIP-Technologie sprechen, falls der Computer des Users entsprechend ausgestattet ist (Breitbandverbindung mit dem Internet, Mikrofon und Headset). Genau wie beim Telefonieren können Twinity-User VoIP benutzen, um in Echtzeit mit anderen Usern der 3D virtuellen Welt zu kommunizieren, unabhängig ihres Ortes und anderer physischer Begrenzungen. VoIP-Technologie wird nicht nur dazu benutzt, Stimmen zu senden, sondern auch komprimierte digitale Audio- oder Videosignale zu übertragen (wie MP3’s oder Videokonferenzen von User zu User).
- Web 2.0
- Der Begriff des Web 2.0 wurde geprägt durch Dale Dougherty und Craig Cline. Aber den Durchbruch in die Köpfe der Menschen, schaffte erst Tim O’Reilly mit seinem Artikel „What is Web 2.0?“. Web 2.0 beschreibt keine spezielle Technologie, sondern viel mehr eine Änderung des Internetnutzungsverhaltens. Inhalte im Internet wurden früher nur von einer Handvoll Menschen publiziert, während das Web 2.0 den Startschuss gab für den „User generated content“, also den vom normalen Internet Nutzer erzeugten Inhalt im Web. In den letzten Jahren entwickelten sich so zahlreiche social communities, Spiele und virtuelle Welten, die von der Mitgestaltung jedes Nutzers (Users) leben. Web 2.0 ist also ein Überbegriff für User-generated content in Bereichen wie Webdesign, Blogs, Social Networks, Online-Communitys und anderen Anwendungen im Web.
